Скомканные попытки независимых паблишеров портировать на платформу Mac популярную игру Half-Life 2 закончились поражением по двум причинам. Во-первых, скромный игровой сектор игр для Apple не в состоянии «переварить» современные запросы создателей игровых программ для популярных платформ. Во-вторых, подход производителя к привлечению крупных игровых компаний вызывает искреннее удивление. История вокруг HL2 является наиболее характерным примером.